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年轻人不冲动了?去年中国游戏行业收入下降约一成【附游戏行业预测】

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游戏行业的收入在过去几年中保持了稳定的增长态势。这主要得益于科技的不断进步和互联网的普及,使得游戏变得更加便捷和多样化。同时,移动游戏的快速发展也为游戏行业带来了巨大的增长潜力。

7月20日,中国社会科学院新闻与传播研究所与社会科学文献出版社共同发布《新媒体蓝皮书:中国新媒体发展报告No.14(2023)》。蓝皮书指出,受需求变化、人口结构调整等多重因素影响,2022年我国游戏产业呈现一定的回调趋势。

数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%。游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。

中国移动游戏市场规模全球第一

2021年中国移动游戏市场规模超过300亿美元,是美国移动游戏市场规模的2倍,在全球市场中占领霸主地位。

图表4:2021年全球移动游戏市场规模TOP3(单位:亿美元)

腾讯《PUBG Mobile》暂列游戏收入榜第一

根据Sensor Tower数据,2021年在全球 App Store 和 Google Play市场中,腾讯的《PUBG Mobile》和王者荣耀全球收入均到达了28亿美元,较2020年分别增长9%和14.7%。米哈游的《原神》则位列第三位,年收入为18亿美元。《Roblox》和《Coin Master》分别位列第四和第五位。2021年,全球前5大移动游戏的市场集中度接近11%,市场整体较为分散。

图表5:2021年全球移动游戏收入排行TOP5 (单位:亿美元)

综上所述,全球移动游戏市场规模不断增长,2021年达到932亿美元。亚太地区成为移动游戏玩家最多以及移动游戏市场规模最大的区域。中国、美国、日本移动游戏全球排名前三。在2021年移动游戏排行版中,腾讯的《PUBG Mobile》和Honer of Kings包揽全球前二。

随着智能终端的更新换代以及云计算、人工智能、AR/VR技术的发展,文学、影视、动漫等泛娱乐题材IP商业价值不断扩大,中国移动游戏产业和其他相关产业将实现终端、平台、场景、应用等多个层面的跨界合作。在出海方面,面对海外多元化的市场需求,中国移动游戏企业在RPG、射击和SLG等游戏领域深耕细作,加快产业布局和产品投入,海外市场份额不断提升,移动游戏产业国际竞争力日渐增强的同时,中华文化、中国元素的国际影响力也随之逐渐扩大。前瞻产业研究院预计,2027年将突破7000亿元,2022-2027年复合增长率为22%。

前瞻经济学人APP资讯组

更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《2023-2028年中国移动游戏行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》

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来源:前瞻网 编辑:产经资讯

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